綠洲時評丨《黑神話:悟空》火爆全球 是中國文化自信與游戲技術(shù)的雙重飛躍

2024-08-22 09:08:00 來源: 大眾網(wǎng) 作者: 李彥涵

  大眾網(wǎng)評論員 李彥涵

  游戲從來都不只是一個娛樂,更是特定文化傳播與交流的重要載體。

  8月20日,由中國游戲科學(xué)公司開發(fā)的《黑神話:悟空》在全球范圍上線,截至發(fā)售當(dāng)日21時,該游戲在STEAM平臺售出300萬余份,加上其他游戲平臺,總銷量超過450萬份,總銷售額超過15億元?!逗谏裨挘何蚩铡吩谌蛞呀?jīng)成為一個現(xiàn)象級游戲的代表。

  這款游戲的全球爆火,不僅在游戲領(lǐng)域引起了巨大轟動,更是在文化傳播領(lǐng)域投下了一顆震撼彈。它以其深厚的文化底蘊、精湛的技術(shù)制作和獨特的藝術(shù)風(fēng)格,成功地將中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化與現(xiàn)在游戲技術(shù)相融合,展現(xiàn)游戲與文化交融的無限可能。深究其背后的原因,正是中國文化自信與游戲技術(shù)的雙重飛躍。

  《黑神話:悟空》的爆火,首先得益于其在游戲表現(xiàn)上的大幅提升。游戲采用了業(yè)界頂尖的引擎技術(shù),實現(xiàn)了細(xì)膩的畫面表現(xiàn)、復(fù)雜的光影效果和龐大的場景細(xì)節(jié),為玩家?guī)砹饲八从械囊曈X盛宴。同時,游戲還運用了高精度的動作捕捉技術(shù),使得角色動作更加自然流暢,大幅提升了玩家的沉浸感和代入感。此外,游戲還支持光線追蹤和DLSS 3等先進(jìn)技術(shù),進(jìn)一步提升了畫面質(zhì)量和游戲性能,展現(xiàn)了中國游戲開發(fā)團(tuán)隊在技術(shù)創(chuàng)新上的卓越能力。

  這些技術(shù)上的突破,不僅標(biāo)志著中國游戲產(chǎn)業(yè)在技術(shù)實力上的大幅提升,也為中國游戲走向世界舞臺奠定了堅實的基礎(chǔ)。《黑神話:悟空》的成功,無疑是中國游戲技術(shù)飛躍的一個縮影,預(yù)示著中國游戲產(chǎn)業(yè)正逐步走向成熟和強大。

  《黑神話:悟空》的另一大亮點,在于其對中國傳統(tǒng)文化的深度挖掘和傳承。游戲以中國神話故事《西游記》為背景,巧妙地將孫悟空這一經(jīng)典角色與現(xiàn)代游戲元素相結(jié)合,創(chuàng)造了一個既熟悉又新穎的西游世界。在游戲中,玩家可以看到大量中國傳統(tǒng)文化的元素,如佛教名勝古跡、唐宋文物遺跡等,這些元素通過實景掃描的方式呈現(xiàn)在游戲中,讓玩家仿佛置身于一個真實的歷史文化場景中。

  此外,游戲還融入了豐富的中國傳統(tǒng)文化思想,如儒家的積極入世精神、道家的無為而治、法家的實效主義等,這些思想在游戲中得到了生動地體現(xiàn)和傳承。通過游戲這一載體,中國傳統(tǒng)文化得以在全球范圍內(nèi)得到更廣泛地傳播和認(rèn)可,進(jìn)一步增強了中華文化的國際影響力。

  所以,《黑神話:悟空》的爆火不僅是中國游戲技術(shù)實力的展現(xiàn),更是中國文化自信和自強的體現(xiàn)。近年來,隨著中國綜合國力的不斷提升,中國文化在國際舞臺上的地位也日益提高。越來越多的中國元素和文化符號被引入到全球流行文化中,成為連接不同國家和地區(qū)人民的文化橋梁。

  《黑神話:悟空》的成功,正是中國文化自信和自強精神的生動寫照。游戲通過深入挖掘和傳承中國傳統(tǒng)文化,向世界展示了中華文化的獨特魅力和深厚底蘊。同時,游戲也激發(fā)了國內(nèi)外玩家對中國傳統(tǒng)文化的興趣和熱愛,進(jìn)一步推動了中華文化的國際傳播和交流。

  隨著中國經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展和綜合國力的不斷提升,中國文化產(chǎn)業(yè)也迎來了前所未有的發(fā)展機遇。中國游戲產(chǎn)業(yè)作為文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,正逐步走向成熟和壯大。越來越多的中國游戲作品開始走向世界舞臺,并在國際市場上取得了顯著的成績?!逗谏裨挘何蚩铡返某晒?,不僅是中國游戲產(chǎn)業(yè)的勝利,更是中國文化產(chǎn)業(yè)繁榮發(fā)展的一個縮影。它表明了中國在文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域逐漸具備了強大的創(chuàng)新能力和市場競爭力,也為中國文化產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展注入了新的動力和活力。

  《黑神話:悟空》讓我們看到了中國游戲產(chǎn)業(yè)在技術(shù)創(chuàng)新和文化傳承方面的巨大潛力,也讓我們對中國游戲產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展充滿了信心和期待。未來,中國游戲產(chǎn)業(yè)將成為推動中國文化走向世界的重要力量,為中華文化的國際傳播和交流作出更大的貢獻(xiàn)。

  “你曾在美國西部騎過馬,在歐洲當(dāng)過海盜,在他國戰(zhàn)場上當(dāng)過士兵,在埃及當(dāng)過刺客,現(xiàn)在你終于可以回到你的家鄉(xiāng),做你自己的英雄了。”

初審編輯:趙靜

責(zé)任編輯:鮑梓欣

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